个众代价:数字营销的惊喜与整合
0 ihunter 2010/08

  民众转达历经100多年的变迁,逐步从民众演化到分众,现在在互联网和数字技能的鞭策下,正式迈进“个众”期间。

  “个众”期间,营销范围发作了重年夜变革,广告主将面临如何的选择?一方面,网夷易近的分散化以及互联网的碎片化使团体搜集的用户笼盖和页面阅读量被众多媒体朋分和浓缩,招致搜集本钱被极年夜地控制和浪费,媒体代价不能获得深进挖掘和变现;另一方面,广告主面临众多的互联网莫衷一是,仍旧被精确到达和ROI晋升所困扰,搜集广告需求得不到更高条理的满意,但互联网广告预算却在增加。

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  于是,使用技能手腕宁静台整合,面向“个众”举行精致与整分解为搜集广乐生长的新趋势。越来越多的广告主偏向于经由历程整合的体例抓取细分的目标人群,投放更加精准而有针对性的搜集广告。传统意义上仅仅环绕媒体属性打广告的形式已经显得力所能及,环绕“个众”属性展开的整合式搜集广告正在兴起。

  广告搜集(Ad Network),这个已经占有泰西搜集广告市场半边天的名词,正在中国如火如荼地生长,成为整个产业链上关键的一环。

  他们当中的争先者,晋升为数字媒体的整合平台,在数字媒体面临狠恶竞争的情况下,例如易传媒如许的企业经由历程进一步整合和挖掘数字媒体的潜力,环绕“个众”属性,开辟全新的搜集广告营销代价。他们不但在强大的技能支持下拥有自己的定向型广告搜集,还搭建起一个广告主、代庖署理公司、网站、消耗者多方共赢的数字媒体整合平台。

  个众期间的数字媒体整合

  在个众期间,营销不再环绕媒体属性展开,而是依照以人为本的准绳,环绕消耗者的活动属性展开。在这一趋势下,单一的搜集媒体已经不能满意营销的需求,数字媒体的整合平台正在引领个众营销期间。

  现在的搜集情况是浩如烟海的搜集信息,再加上百般百般五花八门的网夷易近,在这个碎片化期间,广告主既希看充沛使用搜集好好营销一把,又苦于在茫茫人海中,很难分清受众。而在客户端,技能的生长让更多网夷易近体验了各种奇怪风趣的广告形式,又可以追踪网夷易近阅读行迹,判定消耗者的喜爱方向。这统统的转变都与一个词——“个众”相互关注。

  100多年的转达历史经历了从民众到分众再到个众的期间,广告行业也从传统的单向转达逐步向面临个众的“一对一”的转达推进。在这个历程中,互联网和数字技能的生长起到关键性的感化,不使广告主找到精准的目标受众成为年夜概,并且满意了不合个众的不合需求。


  远看民众和分众的背影

  德国古登堡在16世纪发明的金属活字印刷术将人类带进民众转达期间,但是真正意义上影响人类的民众转达期间则是从19世纪末到20世纪60年代报纸、电台和电视的接踵出现开始的。

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  在这个阶段,受众没有选择信息的机遇和年夜概,每一个受众主动接受异样的信息。民众转达具有一些根基的特征:年夜范围的转达与接受、单向转达、不对等的干系、非团体匿名的、有目标的或是市场性的干系、尺度化的内容。

  上世纪70年代前期到80年代初,美国开始出现转达分众化的趋势。播送电视由“播送”变成“窄播”,综合性电台和电视台生长成专业台和频道,好比动静频道、音乐频道、教诲频道、少儿和妇女频道等。

  自上世纪90年代以来,跟着中国传媒的迅猛生长、受众的分解和信息需求的多元化,传统的民众转达媒体的分众化转达和发在个众期间,营销不再环绕媒体属性展开,而是依照以人为本的准绳,环绕消耗者的活动属性展开。在这一趋势下,单一的搜集媒体已经不能满意营销的需求,数字媒体的整合平台正在引领个众营销期间。

  展趋势清楚。尤其是电脑和互联网的出现和生长,使得传统的电视、报纸媒体向专业化、细分解生长。同时,人们的需求越来越特征化。此时,分众前言成为主流,他们针对更小的群体,供给不合

  的资讯和效力。这一趋势也促进了如世通华纳、分众传媒、航美传媒、央视三维、康健传媒等一批分众类媒体的旺盛发财。

  但是历史的脚步不会抱残守缺,数字技能的生长复兴了以搜集为代表的一大批新媒体范例,双向交互性和特征化转达是他们区别于传统媒体的最年夜特征。跟着Web2.0乃至Web3.0的兴起,受众主导和临盆内容已经成为不可顺从的趋势。中国人夷易比年夜学动静学院副院长喻国明以为:“数字化传媒是新媒体的清楚特征。这个特征窜改了以往民众转达的特点,更加适应受众需求的多样化和受众市场的细分解。以往媒体单向转达的特点,变成了具有双向互动的功用,信息接受的主动权越来越向受众方面转移。”这也意味着,数字技能的生长促进了转达更加细化,逐步向更为多数的“个众”靠拢,完成一对一的转达。

  多少年后再回看民众和分众,我们看到的年夜概只是一个远往的背影。


  技能驱动下的数字媒体

  在数字化转达期间,受众不再是主动的、麻木不仁的“受众”,而是信息转达的反应者、临盆者,在整个信息转达历程中《阿凡达》分外包装的易拉罐受众的主导地位不容轻忽和蔑视。而互联网技能的生长,不但窜改了消耗者的前言习尚,也使得前言打仗精准的受众成为年夜概,在这种情况下,营销变得越来越精准,结果也变得越来越可权衡。

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  有一位互联网前驱曾说过:“技能窜改世界。”互联网长足的生长离不开技能的革新,而搜集营销则在技能的鞭策下赓续进级,从某种意义上说,是技能窜改和影响了数字媒体营销的体例和结果。

  跟着信息技能的生长,市场的进一步细化和特征化是将来市场的肯定趋势,特征化效力的需求更加凸显,企业的产物最终将满意不合消耗者的差同化需求。因此,企业除了在机器、临盆范围和成本方面让位于信息之外,更需要具有整合互联网、消耗者信息和企业本钱的本领。这一趋势也使得企业的目标受众越来越精致、越来越一般。

  另外,技能的生长使得各种百般的互动广告、富媒体广乐成为年夜概。AR扩增实境互动技能对列位营销人来讲年夜概已经不算目生,《乐成营销》已经在《让广告“摇”起来——互动营销的技能新地步》一文中,讲到 WWF假造小熊以及3D Live 棒球卡的故事。之后,AR被良多企业运用到营销当中,可口可乐零度的“阿凡达”电视广告便是一个典范:一个男孩用可乐瓶罐激活飞船后,似乎真的离开了潘多拉星。这些存心思的互动都离不开传统意义上环绕媒体属性打广告的形式在搜集碎片化、网夷易近碎片化的情况下已经显得力所能及,环绕“个众”属性展开的搜集广告正在兴起。AR技能的支持。

  对营销发作重要影响的另一类技能便是定向,包括活动定向、内容定向、地区定向、转头客定向、Cookie追踪、搜索引擎等技能,他们的运用使得企业可以在碎片化的搜集情况中找到目标受众,并根据他们的喜爱投放不合的广告(这便是厥后的定向型广告搜集)。

  市场钻研机构PhoCusWrigh的钻研陈说显现:活动广告比笔墨广告拥有更高的转化率,因为它们乐成地为用户带来了惊喜,能出乎意料地在搜集平台播放他们感快乐喜爱的信息。两个快乐喜爱不合的用户会面统一网站,活动定向可以为他们显现截然不合的广告。这便是个众转达期间的典范现象。

  Omnicom Media Group)首席实施官麦特?斯皮格尔断言:“将以网站为目标转换为以群体为目标是这一(互联网广告)产业的焦点动力。从民众演进到分众,直至个众,技能和商业形式的立异赓续鞭策着搜集广告将广告投放给更加相干的消耗者,让人们看到他们想看的广告。”

  所谓个众,从字面意思了解便是一般受众。从营销角度来讲,个众等于精准的目标受众,又是一个个能自力向外分散信息的前言,还代表了当今消耗者越来越特征化的需求。

  但是在个众期间,广告主面临两难题目。一方面跟着网夷易近的碎片化以及互联网的碎片化生长趋势,得团体搜集的用户笼盖和页面阅读量被众多媒体朋分和浓缩,招致搜集本钱被极年夜地控制和浪费,良多媒体代价不能获得深进挖掘和变现。正如艾瑞申明师李娅担心的那样:“在跨越280万个网站和160亿张网页中,如何能包管广告能让人看到?”

  另一方面,广告主对搜集广告的投放越来越器重,可是,互联网的碎片化生长,使得广告主的搜集广告需求得不到满意,可选的媒体少、可用的形式更少,可是互联网广告预算却在增加。

  中国传媒年夜学广告主钻研所经由历程调研发明,广告主不得不面临搜集转达的两难窘境:一方面,网夷易近数量标敏捷生长、搜集遍及率的晋升以及搜集情况的优化使得搜集空间的商业代价得以彰显,这拓展了企业营销转达的新渠道;另一方面,搜集空间的受众以全新的消耗活动特征、品牌打仗习尚解构了传统社会学对群体分别的尺度,形成了网夷易近的碎片化,这在一定程度上恍惚了企业营销转达的目标受众。

  由此可见,单一的搜集媒体已经不能满意广告主的投放需求,趋势是越来越多的广告主偏向于经由历程整合的体例抓取细分的目标人群,在不合的搜集媒体做不合的投放。传统意义上环绕媒体属性打广告的形式在搜集碎片化、网夷易近碎片化的情况下已经显得力所能及,环绕“个众”属性展开的搜集广告正在兴起。

  行业协会互动广告局总裁兼首席实施官兰达尔?罗森伯格说,广告搜集类似于在过往20年间赓续涌现出来的折扣年夜卖场,可以匡助零售商清理过剩的库存。


  技能驱动下的数字媒体

  在数字化转达期间,受众不再是主动的、麻木不仁的“受众”,而是信息转达的反应者、临盆者,在整个信息转达历程中《阿凡达》分外包装的易拉罐受众的主导地位不容轻忽和蔑视。而互联网技能的生长,不但窜改了消耗者的前言习尚,也使得前言打仗精准的受众成为年夜概,在这种情况下,营销变得越来越精准,结果也变得越来越可权衡。

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  有一位互联网前驱曾说过:“技能窜改世界。”互联网长足的生长离不开技能的革新,而搜集营销则在技能的鞭策下赓续进级,从某种意义上说,是技能窜改和影响了数字媒体营销的体例和结果。

  跟着信息技能的生长,市场的进一步细化和特征化是将来市场的肯定趋势,特征化效力的需求更加凸显,企业的产物最终将满意不合消耗者的差同化需求。因此,企业除了在机器、临盆范围和成本方面让位于信息之外,更需要具有整合互联网、消耗者信息和企业本钱的本领。这一趋势也使得企业的目标受众越来越精致、越来越一般。

  另外,技能的生长使得各种百般的互动广告、富媒体广乐成为年夜概。AR扩增实境互动技能对列位营销人来讲年夜概已经不算目生,《乐成营销》已经在《让广告“摇”起来——互动营销的技能新地步》一文中,讲到 WWF假造小熊以及3D Live 棒球卡的故事。之后,AR被良多企业运用到营销当中,可口可乐零度的“阿凡达”电视广告便是一个典范:一个男孩用可乐瓶罐激活飞船后,似乎真的离开了潘多拉星。这些存心思的互动都离不开传统意义上环绕媒体属性打广告的形式在搜集碎片化、网夷易近碎片化的情况下已经显得力所能及,环绕“个众”属性展开的搜集广告正在兴起。AR技能的支持。

  对营销发作重要影响的另一类技能便是定向,包括活动定向、内容定向、地区定向、转头客定向、Cookie追踪、搜索引擎等技能,他们的运用使得企业可以在碎片化的搜集情况中找到目标受众,并根据他们的喜爱投放不合的广告(这便是厥后的定向型广告搜集)。

  市场钻研机构PhoCusWrigh的钻研陈说显现:活动广告比笔墨广告拥有更高的转化率,因为它们乐成地为用户带来了惊喜,能出乎意料地在搜集平台播放他们感快乐喜爱的信息。两个快乐喜爱不合的用户会面统一网站,活动定向可以为他们显现截然不合的广告。这便是个众转达期间的典范现象。

  Omnicom Media Group)首席实施官麦特?斯皮格尔断言:“将以网站为目标转换为以群体为目标是这一(互联网广告)产业的焦点动力。从民众演进到分众,直至个众,技能和商业形式的立异赓续鞭策着搜集广告将广告投放给更加相干的消耗者,让人们看到他们想看的广告。”

  所谓个众,从字面意思了解便是一般受众。从营销角度来讲,个众等于精准的目标受众,又是一个个能自力向外分散信息的前言,还代表了当今消耗者越来越特征化的需求。

  但是在个众期间,广告主面临两难题目。一方面跟着网夷易近的碎片化以及互联网的碎片化生长趋势,得团体搜集的用户笼盖和页面阅读量被众多媒体朋分和浓缩,招致搜集本钱被极年夜地控制和浪费,良多媒体代价不能获得深进挖掘和变现。正如艾瑞申明师李娅担心的那样:“在跨越280万个网站和160亿张网页中,如何能包管广告能让人看到?”

  另一方面,广告主对搜集广告的投放越来越器重,可是,互联网的碎片化生长,使得广告主的搜集广告需求得不到满意,可选的媒体少、可用的形式更少,可是互联网广告预算却在增加。

  中国传媒年夜学广告主钻研所经由历程调研发明,广告主不得不面临搜集转达的两难窘境:一方面,网夷易近数量标敏捷生长、搜集遍及率的晋升以及搜集情况的优化使得搜集空间的商业代价得以彰显,这拓展了企业营销转达的新渠道;另一方面,搜集空间的受众以全新的消耗活动特征、品牌打仗习尚解构了传统社会学对群体分别的尺度,形成了网夷易近的碎片化,这在一定程度上恍惚了企业营销转达的目标受众。

  由此可见,单一的搜集媒体已经不能满意广告主的投放需求,趋势是越来越多的广告主偏向于经由历程整合的体例抓取细分的目标人群,在不合的搜集媒体做不合的投放。传统意义上环绕媒体属性打广告的形式在搜集碎片化、网夷易近碎片化的情况下已经显得力所能及,环绕“个众”属性展开的搜集广告正在兴起。

  行业协会互动广告局总裁兼首席实施官兰达尔?罗森伯格说,广告搜集类似于在过往20年间赓续涌现出来的折扣年夜卖场,可以匡助零售商清理过剩的库存。


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