苹果WWDC 2017开发者大会现场报道,在北京时间6月6日凌晨1点(美国旧金山时间6月5日下午1点)在加利福尼亚州圣何塞McEnery会议中心举行,随着分享进入到IOS的部分,正在看网络直播的小伙伴们开始有了各种讨论。
对于ASOer来说,最重要的还是应用分发平台AppStore的升级改动,这关系到了未来App Store生态的玩法和策略。
每次IOS的升级,都会对App的分发有较为明显的影响,这次IOS 11带来的变化,还是比较明显的。主要方面有以下几点:
全新设计的App Store,交互逻辑转向Music;新版App Store拥有了新的UI设计,变更为标签式界面,(要和微信小程序进行战斗了,同天深夜微信发布重要更新,支持微信文章内嵌跳转链接,来作为回应^_^)并拥有了类似于Music的全新展示模块。新增Today编辑推荐;以后运营同学们又有一个新的主要战场了,打了用户会被引流至这个功能。同时,苹果编辑的权限越来越大,可以直接左右新生App的生死了。更快的审核速度;对于开发者来说,新版App Store的审核速度更快,一般来说在24小时内,新app就可以审核完毕。“Games”游戏专题;吸引玩家关注,提升付费游戏的下载转化率。标签式的展示样式
女性用户展示游戏分类界面
波波点评:这次IOS 11带来的变化十分明显,和整个移动互联网的生态变化有关,因为硬件方面增长受限,所以为了解决流量方面的问题,AppStore新增了Today编辑推荐,这个功能有望挽回长期被刷榜和恶意ASO侵扰的用户重拾对App Store的信心,增加对榜单上面产品的认可度和付费意愿。同时App Store进一步提升了对App分发的掌控力,现在开发者的亲爹变的更加具有父爱的能力了。苹果需要给生态里面的每一个App灌输一个思想,你爸爸依然是你爸爸,不要觉得“新爹”的流量大,分发方面还是亲爹给力^_^。
在微信不断深夜奶自己的小程生态的时候,不仅一次次的刺激着广大开发者的神经,终于也一刀刀的扎疼了苹果的心。终于苹果也开始将自己的App Store界面标签化,弱化App的存在感,增加自身在整个生态的掌控力。平台之间的生态战争,逼迫平台把生态阵营里的开发者按死在自己手里,所以很多之前用于发展生态的免费流量资源会变得更加稀有和珍贵。
无疑开发者自行ASO优化产品带来的流量将会进一步减少,未来ASO的竞争将会进入专家级别、团队级别、资源级别,对于新人的入口或将永远关闭。
关于这次App Store的改变,你有什么观点和吐槽,欢迎在底部留言交流。
下面我们来看下,发布会的精彩瞬间:
App Store,他已经9岁了,每周有5亿的访问量,下载次数超过1800亿次,给开发者带来了700亿美金的收益。
APP Store是世界上最为可信且安全的应用分发平台
对于开发者来说,新版App Store的审核速度更快,一般来说在24小时内,新app就可以审核完毕
而且,新版App Store也拥有了新的UI设计,并拥有了类似于Music的全新展示模块
比如“Today今天”会为你每日自动推送全新的应用,“Games游戏”这个转起则会让内购更为直观。
来源:运营小咖秀
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