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同步推熊俊:如何判断用户价值
5月29日,创业邦创新中国来到厦门爱特咖啡,与厦门的创业者共同探讨如何打造一款千万级用户的产品,如何把握互联网用户的需求等等这些干货话题。同步推的创始人熊俊出席了本次活动,并与在场观众进行了深入交流,分... /
2013-06-03
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一位手游资深人士的自述:做手游就像做电影
中国手游行业在经历了之前几年的原始式发展之后,已经逐渐进入了主流游戏产业的视线。随着一些页游、端游等正规大部队的进入,手游市场的秩序正在形成。“手游模式就像搞电影发行,制片、发行、院线各有分工。”北京... /
2013-05-29
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《小小帝国》:建立在12款失败的游戏之上
一款收入增长慢、用户付费少的游戏终于在注重短期收益的手游市场脱颖而出,这也是这个开发团队推出的第13款产品。2012年2月,顽石互动CEO吴刚发了一条微博:“这是一个国内team开发的Android网游叫小小帝国,据说收... /
2013-05-29
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陈一舟投资逻辑:项目达不到1亿美元不如砍掉
“人人的未来投入一定要考虑回报。”在一季度财报电话会议后,陈一舟对《第一财经日报》记者表示。陈一舟表示:“我一直用投资的视角去管理公司”,“别的公司可能有一天现金流不够了,没钱了,但有我在,人人不会。... /
2013-05-16
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糯米
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创投弄潮移动互联 手游将成淘金热土
记者接触到的几乎所有创投机构均表示,手机游戏将成为移动互联中的吸金大户,这一市场才刚刚进入高速发展期。据悉,去年全球移动互联的200亿美元市场中,手机游戏占据了大约七成的份额,包括移动广告收入中也有相当... /
2013-05-16
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市场
启明
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金沙江
时间
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陈昊芝:移动游戏的吸金之道
作为中国手游行业名副其实的“重量级”人物,触控科技CEO陈昊芝在今年的GMIC大会上重点分享了移动游戏的吸金之道,整个演讲可以概括为三个关键词:大势,市场,平台。大势首先,陈昊芝给出了两组数据对移动市场与互... /
2013-05-08
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市场
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游戏
中国
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爱奇艺称将30天完成整合 PPS投资人启明等全部退出
百度花费3.7亿美元将PPS视频收归至爱奇艺旗下,爱奇艺CEO龚宇及PPS创始人张洪禹、徐伟峰联合接受媒体采访,龚宇表示两家公司业务人员重合度只有10%,估计30天就能够完成整合,而由于本次交易是现金交易,PPS创始人及... /
2013-05-08
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业务
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资本抢进手游:下一个600亿规模的红海
智能手机游戏有多热?一帮一线CEO连续两天在同一个地方点开不同的行业峰会都不疲倦,而听演讲的观众依然多到坐不下。智能手机游戏市场有多赚钱?去年6月行业还在讨论是否有月收入过1000万的游戏,而到现在,初略计算已... /
2013-05-07
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游戏
腾讯
市场
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小米
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云中游CEO谈《找你妹》的诞生与成功
最近手游“找你妹”可谓火的“一塌糊涂”:4月初下载量已经达到5500万次,日活跃用户已达800万,月收入达数百万,在安卓和ios两大平台手游里均是排名第一。你可能没有想到的是,这款游戏的开发商云中游最初只有两名... /
2013-05-02
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游戏
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问答卓越游戏CEO邢山虎:做游戏就像掷骰子
新浪科技 孟鸿邢山虎(笔名说不得大师),2000进入游戏行业。一路走来,从创业者到总裁,再到创业者(卓越游戏CEO)。经历过客户端游戏、网页游戏,然后两年前进入手机游戏行业。今年1月,邢山虎终于等到他在手游上的转... /
2013-04-28
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